Olá!

Me chamo Lucas Hardman, sou um nerd meio esquisito do Rio de Janeiro e me formei pela PUC-Rio. Resolvi criar essa página para organizar e compartilhar meus estudos sobre gamedev e programação. O que você mais vai ver por aqui são postagens sobre algoritmos, frameworks e games.

Ah, não deixe de conferir a série de postagens que estou fazendo sobre algoritmos de geração de labirintos e melhor caminho!

Algoritmo de Eller

Desvendando Labirintos #7: Algoritmo de Eller

O algoritmo de Eller se destaca por sua abordagem linear e incremental. Ele processa o labirinto linha por linha, tomando decisões sobre a conectividade horizontal e vertical em cada etapa.
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Algoritmo de Prim

Desvendando Labirintos #6 Algoritmo de Prim

O algoritmo de Prim é uma técnica poderosa para gerar labirintos, inspirada em um algoritmo clássico da teoria dos grafos para encontrar árvores geradoras mínimas (MST) em grafos ponderados. Além disso,…
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